
Compositing: Nuke
Rendering: Arnold, Maya
Scan: Capture: 3D Scan Anything (IOS App), MashLab
Sculpting: ZBrush
Texturing: Mari, Photoshop, R3DS WRAP, Substance Painter, xNormal
Das digitale Porträt, das eine Realperson dreidimensional digital darstellt, habe ich im sechsten Studiensemester realisiert. Mithilfe des iPhone XR wurde das Gesicht gescannt und manuell vervollständigt. Mit einer selbst kreierten und programmierten Light Stage wurden die Texturen für Haut und Augen per Kreuzpolarisation aufgenommen.




SCAN




CLEAN UP | SCULPT





TEXTURE | DIY LIGHT STAGE





















HAARE



